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아래 내용은 메모 형식의 기록이다. 잘못된 것도 있을수 있겠지만 

겪은 내용을 적어둔다. 


iOS 7.0 이상에서 landscape mode로 앱을 만들경우 


launch image 가 없으면 


iPhone 4.0inch는 -> iPhone 3.5inch 로 대응

iPhone 4.7 inch는 -> iPhone 4.0 inch로 대응됨.


그러니 반드시 랜드스케이프 모드여도 런치 이미지를 지정해주는 것이 좋음. 


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Posted by onlyTheOne
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이전에 시작글에 있어서 좀 충격이 있었어서 (머 제대로 안챙긴 제 책임이 크긴 하죠^^...) 


넵 게임에 G 자도 모르는 그냥 일반 유틸리티 앱개발자가 게임 아이디어를 내고 게임을 제작한 것에 대해서 


이야기를 꺼내 볼까 합니다. 


사실 이 게임은 지금 글을 쓰고 있는 시점에서도 성공하지 못한 게임입니다. (아직 인공호흡 중입니다.)


1. 처음 시작은 우연히 뽁뽁이라는 것을 이걸로 게임을 만들면 어떨까 했습니다. 관련된 뽁뽁이 게임을 찾아 보니 

   그냥 뽁뽁이만 터트리는 수준의 게임이 많더라구여 ....

-> 음.... 그럼 배경에 그림을 두고 그 그림 영역의 뽁뽁이를 터트리게 하는건 어떨까? 라는 생각이 들었습니다.

   땅따먹기 라는 게임 과 같은 일정 영역을 지우면 이미지가 보이고 이미지다 다 보이면 성공하는 그런 장르의 게임인거죠 

그냥 처음엔 이렇게 시작했습니다. 이정도로 하기엔 애매 하다고 판단되어 스토리라는 이름으로 여러가지를 붙였습니다.

스토리는 다음과 같습니다.

1) 뽁뽁이 크기로 난이도를 구성하였습니다.

2) 각각의 난이도에는 스테이지를 7개씩 구성하였습니다.

3) 스테이지 7개를 모두 성공하면 훈장? 같은 걸 보여주도록 했습니다.

4) 훈장은 총 금,은,동 3개가 있습니다. 

5) 스테이지 7개를 1번 성공 하면 동 훈장, 2번 성공 하면 은 훈장,  3번 성공 하면 금 훈장이 주어집니다. 

6) 그 외에 난이도가 쉬운 스테이지를 3번 성공해야 더 어려운 난이도의 게임을 할 수 있게 했었습니다. 

  (실제 런칭시에는 이 항목은 제외 했습니다.)

이렇게 하여 런칭을 했는데 생각했던 것과 달랐습니다. 

일단 스크린샷을 ... 

0123

넵 그렇습니다. 이 뽁뽁이 게임의 첫 버전 1.0 버전의 스크린샷 입니다. (앱스토어 공개된 버전 이죠) 


이후 저는 버전을 무려 "1.0.1", "1.1.0", "2.0.0", "2.1.0", "2.2.0", "2.9.9" 까지 올리게 됩니다. 


그래픽이라는 것도 그림도 잘 못그리는 저에겐 게임을 만든다는게 생각보다 많이 어렵더라구여 ㅎㅎ 

위의 스크린샷 보시면 아시겠지만 부족한 점이 무진장 많습니다.

특히 처음 버전에서는 익스트림 모드라 불리우는 가장 어려운 난이도에서는 버그도 있었습니다.


이번 글은 여기까지이며 뽁뽁이를 어떻게 배치 하나에 대해서 고민한 내용을 다음글에서 말씀드리겠습니다.


감사합니다. 












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Posted by onlyTheOne
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아직 누적다운로드 100 도 못찍은 게임 같지 않아 보이는 게임앱입니다. 


앱 기획 및 구상할때 분명 "뽁뽁이"라는 단어로 검색을 했을때 게임이 없었는데 


오늘(2015년 12월 16일자) 구글에서 검색하니 나오네요 (하아..... 안드로이드용 으로다가)


암튼 미친 뽁뽁이 라는 이름에 대해서는 조정 해야 할거 같아서 조정 해야 할거 같습니다. 


이 것을 개발하며 느낀 점에 작업하며 힘들었던 점을 정리해 볼려고 합니다. 



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In English version 


In korean version.


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지난 2주넘게... 카메라로 촬영한 사진 또는 캡쳐된 스크린샷을 통한 분석을 진행하기 위한 

분석용 라이브러리를 오픈소스로 찾아서 그걸 빌드해서 쓰기 위해서 

분주하게 노력했는데 어제서야 풀었다....

혹시나 이글을 나처럼 고생하는 사람들이 있을지도 모르겠지만 내가 잊어버릴까바 적는다.

적는다기 보다는 각각의 링크를 걸어 둔다.


우선 진행 환경은 다음과 같다. (다른 환경에서 안된다고 하셔도 도와드릴수가 없어요...)

- 맥오에스 텐.블라블라 (핫한 버전 아닌 요세미티 버전) 

- 안드로이드 ndk, 안드로이드 sdk 둘다 다 올클린 설치

- 이클립스를 사용 (안드로이드 스튜디오를 내가 잘 못써서 그런지 몰라도 설정하다가 맥북 부셔버릴뻔 했다...)


왜 이클립스를 썼나... 안드로이드 스튜디오가 강아지 해삼 말미잘이여서 이다 무지 좋다는데... 에휴..... 정말... 

일단 Tesseract-OCR 라이브러리를 안드로이드에서 사용할려면 해당 라이브러리 소스코드를 안드로이드에서 

동작 할 수 있도록 빌드를 해야 한다. 


우선 어떻게 빌드해야 할지 몰라 일단 알아 보았다. 구글님과 네이버님의 도움으로 수많은 포스트와 블로그를 보았다.

그 중 가장 알찬 정보는 다음과 같았다... (별도로 링크 구성)

1. http://blog.secmem.org/489

2. http://gaut.am/making-an-ocr-android-app-using-tesseract/

3. http://sehyo88.tistory.com/entry/문자인식-성능-선7 

4. http://kyubuem.tistory.com/53 

5. http://www.androidpub.com/1359474 


그래서 tesseract-ocr를 받아서 필드를 해 보았지만.... 죄다... 빌드 에러... 

옛날 정보가 많았다... 

그러나 찾고 찾다 보니 세상엔 역시 천재나 능력자님들이 많이 계셨다... 

마침내 발견!!!

아래 링크에 나온 2개 를 다운 받아서 진행하면 할 수 있다. 

링크는 각각 다른 블로그 포스트 였다 이정보를 바탕으로 삽질하여 풀었다 ㅜㅜ (블로그 운영자님 감사합니다. )

http://action713.tistory.com/entry/tesstwo-Making-a-Simple-OCR-Android-App-using-Tesseract-2 

http://blog.naver.com/hoya4206/220468123180 


그리고 아래를 참고용 링크 이다

http://labs.makemachine.net/2010/03/simple-android-photo-capture/ 

https://github.com/GautamGupta/Simple-Android-OCR

http://kurup87.blogspot.kr/2012/03/android-ocr-tutorial-image-to-text.html?showComment=1395155497966


마지막으로 이클립스에 안드로이드 프로젝트에서 빌드된 shared library를 사용하기 위해선 

아래 링크를 참고 하면 된다.

http://yonomi.tistory.com/277


마침내 끝!!! 문젠 역시 다른분들이 주장하셨듯이.... 한글 인식이 잘 안되고... 이미지 인식속도가 상당히 느리다 ㅎㅎ



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가능할까??


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울 요청 자료

2015. 8. 27. 01:56

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

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Hi everybody~ 

We will launch for a iOS App 

soon....!! 

준비는 끝났습니다.

곧 런칭하니 기다려주세요 

grayamer == grayscale camera timer 의 줄임말 


guide!!!


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About yomi days.

Welcome the yomidays app info page.

We updated to layer for UI Page in app.


Before update, app is ui very simple layer.


After update, 

1. Adapt the main menu page, 

2. Added the UI Page about calculating the day and day.

3. Support the 100 D-day item.


Any questions please contact us.

- E-mail : theallenkim@gmail.com 

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안녕하세요 블로그 주인장입니다. 

심플 디데이 앱인 Yomidays가..

애플 심사사유에 걸려서 패치 작업을 진행 하고 있습니다. 

지난 7월 14일 리뷰를 신청하였습니다.(korea time)


(Below content language is Korean, english type is see than other post showing.)

2015.07.20 업데이트 내용 적용 

- 주요 변경 사항 : UI 구조가 변경되었습니다.

 = 변경전 : 기존 디데이 목록 페이지에서 확장 되는 구조 

 = 변경후 :  

  a. 메인 메뉴 페이지 도입

  b. 정보 페이지 진입은 메인 페이지에서

  c. 디데이 목록 페이지는 디데이를 최대 100개 까지 원 하도록 변경 

  d. 날짜 계산기 페이지 도입 (자동 날짜 계산 항목 6개 포함) 

스크린샷은 다음과 같습니다. 


0123


다음 업데이트 예정 내용은 크게 다음과 같습니다.

- 페이스북 연동 기능 (페이스북에 디데이 날짜 포스트 하기)

- 날짜 계산기 페이지에서 (음력 표시하기, 자동 계산 항목 디데이에 추가하기)

- 디데이 항목 이메일 공유기능 

- 음력 모드 온/오프 기능 적용 예정


이상입니다. 


-- 2015.07.20 이전 --- 

주요 변경내용을 미리 말씀 드리면 다음과 같습니다.

- 기존 Day 등록 가능 갯수가 5개에서 9개로 늘어 납니다.

- 달력 모드가 지원됩니다. (음력 기본 날짜 추가)

- 원활한 개발을 위해 프로그램 정보 페이지에 광고 배너가 추가됩니다.


4월 안으로 앱스토어 심사를 올릴 예정이며 

추가로 안드로이드 버전을 런칭하기 위해서 안드로이드 스터디에 들어갔습니다.

빠른 시간내 런칭할 수 있도록 노력하겠습니다.

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